あるヒロインがプレイヤー/主人公に選ばれると、他のヒロインが幸福になれない問題(ヒロイン選択問題)
これは、考えないようにしてることをズバッと言ってくれる。
ある意味『光輪の町、ラベンダーの少女』がこの問題を考えて共通√で
ヒロインの問題を解決してからの個別√になった訳ですが・・・
詰め込みすぎて、個々の問題があっさりとし、個別√はおまけっぽく・・・
まぁ、書く人がきちんと書けばしっかりとするんだろうけどねぇ。
『処女はお姉さまに恋してる ~2人のエルダー~』
やっぱり、これはヤバイぐらい面白い。そして、
千早かわえええええええぇぇぇぇ!!
買うの迷ってるぐらいなら、絶対買った方が良い。
ケイリ、史、香織理、淡雪攻略完了
雅楽乃攻略中
選択肢ミスると、なんか史√なんだけど・・・。
なんと言うか、良い意味で短い。
文章量としては、普通よりちょっち多いぐらいなんだけど。
もっと、てっかずっと読んでいたい位良い。
ずぅぅぅっと、千早と皆が話してるのを眺めていたい。
ああ、終わってしまう、終わらないで欲しい・・・。
これを機に、嵩夜あやさんのシナリオがもっと読んでみたいな~っと思ったけど
同人以外は今までのキャラメルBOXの作品ばっかりだった orz
次回作、激期待して待つ。
7月も入ったばっかりだというのに、
PC連続稼動でPCケースがかなり暑くなった・・・
ウチも暑いのにPCケース開けてPCケースに扇風機・・・
ウチには団扇・・・ orz
さて、引き続き
『処女はお姉さまに恋してる ~2人のエルダー~』をプレイしてくるっ!!
コメント
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僕もちょっと気になっていた点ですねこれは。
これはやっぱり、ユーザーがある程度
何処かで妥協するしかないのかもしれませんね~。
ゲームの性質上、全員を幸福にしてさらに物語に
整合性を取らせるのはなかなか難しそうですね。
最初にカップルを作っておいて二人で他のヒロインの
問題を解決していくのも、一つのやり方かもしれない。
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冷却効果が高いケースがこちらをじっとみている。
うちのPCは爆熱で夏は地獄です。